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源于1997年东京,原属于OMRON Corporation旗下的娱乐事业部门,2007年独立,致力于向二次元喜爱者提供线上游戏、手机游戏、插画制作、原创周边等的企划及贩卖,其中核心业务玩具手办 FuRyu可追溯到1997年,原属于欧姆龙( OMRON Corporation,日本知名的自动化控制及电子设备制造厂商)旗下的娱乐事业部门。2003年7月,FuRyu正式从欧姆龙中剥离出来成为了一家独立的公司,并在2007年进行管理层收购,形成了目前的FuRyu。其主营业务包括线上游戏、手机游戏、插画制作、原创周边的企划及贩卖等多个领域。主要营收在景品及贴纸事业方面,从17年起也开始和各个热门的作品合作制作了多款比例手办,不错的造型和丰富的热门作品版权是FuRyu的优势. FuRyu这个名字来源于日本古老的“娱乐”名称。如今,它与日本传统艺术美学有着不同的含义。平安时代京都*举办的Gion Matsuni音乐节是日本知名的娱乐活动。人们追求这一年度盛会的美丽、活力、乐趣和盛况;这就是“FuRyu”的古典含义背后的美感。 FuRyu相信每天都能给每个人带来乐趣、欢乐和惊喜,在声明中FuRyu概括了这一信念。FuRyu的使命是让人们沉浸在自己的世界中,与朋友和家人聚会。通过独创性和无限的好奇心,FuRyu努力创造新的快乐、幸福和惊喜。